Размышления на тему геймплея, гильдий и одиночек в Ashes of Creation

Многие посетители сайта и группы часто задают вопросы из серии — а как разработчики будут решать проблему доминирования больших гильдий в Ashes of Creation? Или — а можно ли будет играть одному? Сможет ли один игрок, или малая группа составить конкуренцию гильдиям? На эти и другие вопросы я постараюсь ответить в этой статье.

Дальше...

Подкасты по Ashes of Creation — часть 4: Таверна

Всем привет! Наши друзья из гильдии Wanderers Corp продолжают работать для вас над подкастами об Ashes of Creation! На этот раз речь пойдёт о таком важном элементе игры, как таверны — именно в них вы сможете узнать последние новости, выпить с друзьями, собрать компанию для охоты на сокровища, получить задания и даже спланировать атаку на… Continue reading

Дальше...

Личные дома в Ashes of Creation

Продолжаем серию статей, подробнее рассказывающих о разных аспектах игры. На этот раз поговорим о домах в Ashes of Creation — какие они бывают и что они дают игроку. Для вашего (и нашего) удобства, мы решили объединить все эти статьи под общим тегом «Об игре» так что если вы ещё не ознакомились с предыдущими статьями про… Continue reading

Дальше...

Подкасты по Ashes of Creation — часть 2: Узлы

Во второй части серии подкастов по Ashes of Creation на русском, наши друзья из гильдии Wanderers Corp рассказывают о важнейшей части игры — узлах и их влиянии на мир Верры. Если вы ещё не видели первую часть серии, рекомендуем начать с неё. Ну а если уже видели — добро пожаловать во вторую серию (а третья… Continue reading

Дальше...

Перевод интервью со Стивеном Шарифом

Dungeon Crawler Network опубликовали крайне любопытный подкаст с интервью со Стивеном Шарифом — директором и главным идеологом Ashes of Creation. Стивен рассказал массу интересного — как планируется проводить осады, для чего нужны гильдии (воров, ремесленников), как будут выглядеть рейды со стороны лора и многое другое. Читайте перевод ниже!

Дальше...