Узнай об оплотах цивилизации: основы

Добро пожаловать в серию статей «Узнай об оплотах цивилизации». Здесь мы рассмотрим все аспекты оплотов цивилизации в Ashes of Creation — от самых основ до выборов правительства в зависимости от типа оплота! И в начале этой серии мы вернемся к основам. Мы должны отметить, что наша игра всё ещё находится в разработке, так что все… Continue reading

Дальше...

История мира Верры

В Ashes of Creation, разработчики планируют ввести достаточно серьёзную сюжетную линию, переплетающуюся с прошлым мира и с его будущим, зависящую от развития вашего мира и от ваших действий в нём. На данный момент, основной сюжет хранится в тайне — какой смысл раскрывать его раньше времени? Однако кое-что разработчики уже раскрыли — в основном то, что… Continue reading

Дальше...

Подробности о сотрудничестве Intrepid Studios и My.com, а также другие подробности об Ashes of Creation

Как вы уже знаете, издателем Ashes of Creation в Европе выступит My.com — европейская часть Mail.ru. Вопросов у фанатов игры было много, поэтому после прошедшего в Германии Gamescom, разработчики (в частности — директор Intrepid, Стивен) встретились с европейскими фанатами и потратили 7 часов, постаравшись максимально подробно объяснить всю ситуацию (ну и просто пообщаться с фанатами).… Continue reading ...

Дальше...

Ратуша (City Hall) в Ashes of Creation

Шумный город окружает вас. У вашего дома в нижнем конце города, седая и серая Вэлун (Vaelune) продаёт украшения, сделанные из чего-то, что по крайней мере похоже на золото. Семья Дунир (Dunir) покупает специи у Рен’Кай (Ren’Kai), который мягко улыбается предлагая им сделку. Шум меняется по мере вашего пути, люди больше времени уделяют себе, крики и… Continue reading

Дальше...

Заметки со стрима от 01.06.2017 — последний день Kickstarter

Остались считанные часы до окончания kickstarter кампании Ashes of Creation и в последний день была достигнута планка в 3 миллиона долларов,а это значит, что достигнуты все дополнительные цели! Это последний стрим, посвященный кикстартеру, в дальнейшем разработчики планируют вести стримы 2 раза в месяц, рассказывая нам о том, как обстоят дела с разработкой. А пока —… Continue reading ...

Дальше...