Новости Ashes of Creation: Nodes
Перевод интервью со Стивеном Шарифом
Dungeon Crawler Network опубликовали крайне любопытный подкаст с интервью со Стивеном Шарифом — директором и главным идеологом Ashes of Creation. Стивен рассказал массу интересного — как планируется проводить осады, для чего нужны гильдии (воров, ремесленников),
Система узлов – часть первая
Догоняем разработчиков и предлагаем вам перевод первой записи про систему узлов в Ashes of Creation. По идее её надо читать перед второй частью, перевод которой вы можете найти здесь. Ждем следующих записей и подробностей от
Система узлов — часть 2 — Метрополис
Сегодня в блогах разработчиков вышла вторая часть обзора системы узлов в Ashes of Creation. Первая к сожалению пока что не переведена, т.к. я решил начать переводить их по порядку, но новую статью я пропустить конечно
Наш погружающий мир — окружение
Сколько я себя помню, у меня было чрезмерно активное воображение. Мое детство было заполнено книгами и фильмами, которые отправляли меня в другой мир, в другую вселенную. Пределы того что я считал возможным расширялись прямо на
Реагирующий мир – узлы
Привет всем и добро пожаловать в первую запись серии блогов разработчиков Ashes of Creation, наш способ приоткрыть завесу над процессом дизайна и дать вам некоторый обзор запланированных нами возможностей в игре. Мы надеемся, что при
Не забывайте вступать в нашу группу ВКонтакте, подписывайтесь на YouTube канал, чтобы не пропустить новые видяшки и трансляции. И, конечно, ставьте лайкосики, мне будет приятно, а количество просмотров — лучшее “Спасибо”!