Ответы разработчиков на вопросы со стрима за 19 мая 2017

На этот раз вопросы были также разнообразны, но речь зашла и о тех областях, о которых разработчики рассказывали не так много — бой, подземелья, водный мир и многое другое. Во время этого стрима, разработчики показали достаточно много геймплея Ashes of Creation — с него мы пожалуй и начнем — посмотрите на стартовую локацию, первый лагерь… Continue reading

Дальше...

Знакомство с игрой — PvP

Сегодня поговорим о вероятно самом ожидаемом элементе игры — PvP в Ashes of Creation. Разработчики постоянно подчеркивают, что узлы, как вещь дефицитная, созданы в том числе для того, чтобы стимулировать соревновательную часть игры, организовывать точки соприкосновений и соответственно борьбы — за власть и ресурсы. Мир игры опасен не только монстрами — опасности поджидают вас в… Continue reading ...

Дальше...

Система узлов — часть 2 — Метрополис

Сегодня в блогах разработчиков вышла вторая часть обзора системы узлов в Ashes of Creation. Первая к сожалению пока что не переведена, т.к. я решил начать переводить их по порядку, но новую статью я пропустить конечно же не могу, так что ловите перевод и смотрите видео! А первая часть будет чуть позже.

Дальше...