Перевод стрима с разработчиками от 24 мая 2017

Краткий перевод очередного стрима с разработчиками Ashes of Creation. На этот раз четко выраженной темы опять не было, но в общем и целом разговор шёл о предметах (оружии, маунтах) и игровой механике. В общем — читайте! 🙂

Дальше...

Мир с последствиями

В этом жанре миры созревают. Одна из главных особенностей, которую мы любим в Ashes of Creation — это то, как мир меняется для игрока. Обычно у MMO есть статический мир, дерево, которое вы видите всегда на своем месте, или определенный тип монстра, который обитает в одной и той же области. Мы не хотим этого, реагирующий… Continue reading

Дальше...

Наш погружающий мир — окружение

Сколько я себя помню, у меня было чрезмерно активное воображение. Мое детство было заполнено книгами и фильмами, которые отправляли меня в другой мир, в другую вселенную. Пределы того что я считал возможным расширялись прямо на моих глазах. Я мог летать, путешествовать в космосе, или творить заклинания и убивать великих драконов. Я внезапно влюбился в возможность… Continue reading ...

Дальше...