За минувшие праздничные дни произошло несколько важных событий, о которых стоит рассказать.
Найден и закрыт эксплойт, влиявший на экономику
Был обнаружен эксплойт, позволявший дублировать материалы. В основном использовался RMT’шниками, которые сумели нагенерировать таким образом значительное количество золота на некоторых серверах. Также его использовали некоторые обычные игроки для получения преимущества.
Эксплойт уже закрыт, а аккаунты, замеченные в его использовании, заблокированы. Разработчики очень негативно относятся к торговле золотом и будут принимать самые строгие меры по отношению к тем, кто вовлечен в RMT.
«Мы занимаем бескомпромиссную позицию в отношении RMT. Участие в RMT, с любой стороны сделки, приведет к перманентному бану. Не стоит рисковать своим аккаунтом, это обесценивает смысл ваших достижений. Если вы или кто-то из ваших знакомых задумывается об RMT — просто скажите «нет»!»
— Стивен Шариф
Установлено несколько небольших патчей
Alpha Two 0.18.10 — 6 января 2026
- Улучшена надежность возрождения мобов: внесены правки, чтобы обеспечить более стабильное возрождение противников по всему миру.
- Исправлен краш при путешествии в Joeva: устранен краш клиента, который мог происходить при пересечении границ серверных воркеров на пути в Joeva. Теперь путешествие должно быть гораздо стабильнее.
- Исправлена проблема цикличного выход из события: игроки больше не должны застревать в цикле при попытке покинуть событие. Теперь для этого достаточно выйти один раз.
- Стабилизировано событие Grumpy Grem Outbreak: исправлены проблемы, из-за которых противники и сундуки некорректно появлялись во время события.
- Упрощено логирование меток карты: исправлена проблема, из-за которой данные меток карты чрезмерно переполняли логи среды разработки, что улучшило чистоту и производительность бэкенда.
Alpha Two 0.18.11 — 8 января 2026 г.
- Улучшение работы хранилища: Warehouse (склад) теперь должен открываться более стабильно и реагировать более предсказуемо, что снизит проблемы с доступом и количество сбоев.
- Исправлено поведение рыболовной приманки (Fishing lure): приманка для рыбалки теперь правильно расходуется, если вы выходите из игры в тот момент, когда рыба уже клюнула во время спортивной рыбалки (Sport Fishing).
- Добавлена безопасная граница океана (Ocean boundary): персонажи и корабли больше не будут уничтожаться при достижении края мира в море. Вместо этого они столкнутся с невидимой границей.
- Исправление стабильности Embersprings: Embersprings больше не будут исчезать при повышении уровня Поселения.
- Исправлена регенерация здоровья маунтов: устранена проблема, которая мешала маунтам восстанавливать очки здоровья со временем.
- Ребаланс здоровья маунтов: значения здоровья маунтов были скорректированы в зависимости от их уровня для более последовательного прогресса и выживаемости.