Ответы разработчиков со стрима за 17 мая 2017

Всем привет. Вчера прошел очередной стрим с разработчиками, во время которого они отвечали на вопросы игроков о разных аспектах Ashes of Creation. Речь шла сразу о многих областях игры, начиная с экономики и заканчивая морским контентом. Во время трансляции было показано и очередное геймплей видео, с которого мы пожалуй и начнем.

Дальше...

Знакомство с игрой – PvE контент

Про экономику мы уже рассказали, про PvP и осады тоже,  настал черёд рассказать вам как разработчики видят PvE составляющую Ashes of Creation. Сразу стоит отметить, что PvE  в игре тесно связано с системой узлов, так что рекомендуем сначала ознакомиться с блогами разработчиков, рассказывающий об этом. На данный момент вышло две части блогов про узлы –… Continue reading

Дальше...

Мир с последствиями

В этом жанре миры созревают. Одна из главных особенностей, которую мы любим в Ashes of Creation – это то, как мир меняется для игрока. Обычно у MMO есть статический мир, дерево, которое вы видите всегда на своем месте, или определенный тип монстра, который обитает в одной и той же области. Мы не хотим этого, реагирующий… Continue reading

Дальше...

Система узлов – часть первая

Догоняем разработчиков и предлагаем вам перевод первой записи про систему узлов в Ashes of Creation. По идее её надо читать перед второй частью, перевод которой вы можете найти здесь. Ждем следующих записей и подробностей от разработчиков – скорее всего они появятся уже 1 мая, одновременно со стартом Kickstarter кампании.

Дальше...