Первый патч после выхода обновления Harbringer принес фиксы Призывателя, Караванов, Поселений и исправления множества других ошибок.
Персонажи, архетипы и бой
- Исправлена проблема, из-за которой уровень персонажа мог отображаться как 1, если он вышел и снова зашел в игру, отслеживая много Поручений (Commissions).
- Исправлена проблема, из-за которой у персонажей мог сохраняться постоянный флаг PvP после выхода из зоны события Предвестников (Harbinger). Флаг PvP теперь корректно снимается, когда вы покидаете территорию вокруг Предвестника.
- Рейнджер (Ranger) — исправлен визуальный баг, из-за которого анимация лука продолжалась бесконечно после использования Barrage или Salvo.
- Плуты (Rogues) теперь выходят из режима Скрытности при взаимодействии с собираемыми ресурсами. При взаимодействии с обычными объектами, взаимодействие будет прервано, если персонаж войдёт в режим скрытности.
Призыватель (Summoner)
- Улучшена ситуация с зависаниями и вылетами игры, связанными с призывом питомцев Призывателя.
- Способности питомцев Призывателя теперь можно применять с наведением (hover casted).
- Способности питомцев теперь можно точечно применять (spot cast) на другие цели, не меняя их текущую цель атаки.
- Команда питомцу теперь корректно работает на маунтов и транспортные средства.
- Питомцы больше не считают урон от источников, не являющихся способностями (например, периодический урон), как событие помощи (assist event). Это должно улучшить отзывчивость команд Следовать (Follow) и Идти к (Move To) в режиме помощи (Assist Mode).
- Extract Vessel больше не работает на цели, кроме вашего питомца.
- Исправлена проблема, которая не позволяла призывать питомцев в некоторых локациях.
- Исправлена проблема, которая могла вызывать неожиданное исчезновение питомцев Призывателя.
- Исправлена проблема, из-за которой панели умений питомца Призывателя не обновлялись в зависимости от текущего призванного питомца.
- Исправлена проблема, при которой выбор того же питомца, что и был ранее, но в другом слоте дерева навыков, перезаписывал панель умений корректным умением питомца.
- Питомцы Призывателя теперь корректно проигрывают анимацию смерти, вместо того чтобы мгновенно исчезать.
- Питомцы бойы больше не игнорируют настройку области поражения (AOE).
- Питомцы теперь должны корректно получать обе цели, если активна настройка двойного нацеливания (Dual Targeting).
- Питомцы Mystic больше не будут путаться и лечить сами себя вместо своего Призывателя.
- Сглажено движение питомцев Призывателя.
Караваны (Caravans)
- Исправлена проблема, которая не позволяла игрокам присоединяться к событиям с караванами в качестве нападающего или защитника.
- Обновлен бафф защиты возничего каравана, чтобы он уменьшал урон только от персонажей игроков. Враждебные NPC теперь наносят полный урон персонажам, управляющим караванами.
Дуэли (Duels)
- Исправлена проблема, которая могла препятствовать началу дуэлей.
- Исправлена ошибка, которая выдавала сообщение «Нельзя вызвать на дуэль в бою (Cannot Duel While in Combat)», даже если оба персонажа не были в бою.
Задания, события и поручения
- Задания на доставку ящиков теперь не ломаются, если кто-то перезаходит в игру во время их выполнения. Задание будет отменено, и его нужно будет начать заново.
- Добавлены маркеры на карту для следующих заданий: Initial Fabrication Assessment, First Useful Thing, Hands Set to Craft и First Stitch of the Way.
- PvP-события зоны беззакония (Lawless PvP events) — исправлена ошибка, из-за которой они происходили гораздо чаще, чем планировалось.
- Поручения мэра (Mayoral Commissions), требующие убийства врагов за пределами Поселений, были скорректированы по уровням, и их снова можно брать.
- Поручения мэра — при сдаче предметов, если предметы зарегистрированы для других поручений, но еще не сданы, они будут недоступны для выбора в поручениях, для которых необходим тот же предмет.
- Запросы на покупку (Buy Orders) — исправлена ошибка, которая в некоторых ситуациях препятствовала удалению материалов из инвентаря персонажа при сдаче материалов.
- Исправлены отсутствовавшие Запросы на покупку в Поселениях Turquoise Sea.
- Исправлены Запросы на покупку, дублировавшиеся в выпадающем списке Поселений в Riverlands.
- Запросы на покупку — исправлена проблема, которая могла препятствовать их завершению.
- Удалены ставшие доступными слишком рано задания Предвестника (Harbinger) в Sandsquall Desert.
- Задание A Better View — добавлено больше гоблинов Gravehide Seer в Aela Ruins для этого задания, а шанс выпадения предметов увеличен. Теперь вам не нужно убивать дополнительных гоблинов, чтобы собрать нужные предметы, после того как вы только что убили гоблинов.
- Задание Echoes of Betrayal — исправлена цель Trace of the Seal of Envy, и теперь задание можно корректно выполнить.
- Задание Echoes of Chains — количество Chainbreaker Ramkin, необходимых для задания, уменьшено с 8 до 3, а время их возрождения сокращено с 30 секунд до 10 секунд.
- Задание Kindling Awaits Flame — добавлено больше Robed Strangers для этого задания, и теперь вам не нужно убивать их несколько раз, чтобы получить Wax-Sealed Note. Это задание также упрощено.
- Задание Kindling Awaits Flame — увеличен радиус цели при приближении к Lumber Landing.
- Задание Hand-Eye Coordination — теперь вам не нужно убивать дополнительных гоблинов для сбора нужных предметов после того, как вы только что убили гоблинов в предыдущей цели.
- Задание Hungry For More — добавлено больше Strangers у костров для этого задания. Теперь не должно быть трудностей с тем, чтобы выяснить, что они задумали. Кроме того, диалог с Cleric Beyam теперь закрывается автоматически по его завершении.
- Задание Of Wicked Intent — время возрождения Sighted Seekers и Echoes теперь составляет 15 секунд.
- Задание Safe, Fast, Sure — исправлена ошибка с вводящими в заблуждение значками доступности задания.
- Задание Shadow of Proof — метка NPC теперь корректно исчезает после выполнения цели.
- Задание The Last Moot обновлено. Духи-убийцы (spirit assassins) будут продолжать появляться для персонажей, которым они нужны. Они по-прежнему не будут давать опыт или лут, как и было задумано.
- Событие Anklebiters — Grem, связанный с этим событием, будет продолжать возрождаться до завершения каждой волны атакующих, чтобы предотвратить застревание события.
- Событие Grave Robbers — только гоблины, связанные с этим событием, будут отображаться как цели на вашей карте.
- Поручение Bloodied Bloom Commission — исправлено отсутствующее описание цели.
Поселения (Settlements)
- Trade Bureau — исправлена стоимость постройки этого здания. Теперь строительство стоит: 600 tier 1 Materials, 600 tier 1 Tools, 60 tier 2 Clothes and 60 tier 2 Spirits.
- Провели кое-какую прополку в Вере! Поселения и дороги теперь должны выглядеть менее заросшими.
- Исправлены визуальные баги, из-за которых перекрестки дорог могли отображаться некорректно.
Экономика и ремесло (Artisanship)
- Добыча Resonite stone теперь имеет 25% шанс дать Zhakara gem или 25% шанс дать Bagkindo metal.
- Теперь во всплывающей подсказке рецептов будет отображаться статус «Уже изучен (Already known)» для рецептов, которые персонаж уже выучил.
Маунты
- Исправлена ошибка, которая мешала маунтам восстанавливать здоровье.
- Исправлен визуальный баг, из-за которого некоторые маунты и косметика для маунтов отображались в низком разрешении.
Общие исправления
- Все враги на Вере теперь будут возрождаться корректно. Исправлена проблема, из-за которой враги переставали появляться.
- Гильдии — игроки больше не будут видеть интерфейс гильдии или получать уведомления, связанные с гильдиями, в которых они больше не состоят.
- Выбранная косметика больше не будет скрываться, если персонаж несет ящик.
- Добавлен почтовый ящик в Samia’s Hope, чтобы персонажам, начинающим здесь, было легче получит косметику в этой области.
- Исправлена проблема, при которой весельные лодки (rowboats) могли сохраняться после выхода из игры, позволяя персонажу призывать несколько весельных лодок.
- Исправлена проблема, из-за которой весельные лодки можно было продавать, пока они были призваны. Перед продажей весельные лодки необходимо отозвать.
- Весельные лодки теперь будут исчезать, если вы отойдете от них слишком далеко. Вы можете снова призвать лодку после её исчезновения.
- Оружие Harbinger Voidblade теперь не подлежит ремонту. Также оно было переименовано в The Hourglass Remnant, а его история была добавлена в подсказку предмета.
- Предметы Wayward теперь можно корректно чинить.
- Переходы времени суток на закате и рассвете больше не должны вызывать серьезных проблем с засветкой или затемнением. Praise the Sun!
- Улучшены переходы освещения на закате и рассвете, чтобы не становилось слишком темно.
- Уменьшена вероятность появления у игроков вспышек света при смене времени суток.
- Эмоции теперь воспроизводятся более надежно в боевых ситуациях.
- Торговые NPC из Briarmoor Farms и Aven’s End были удалены, так как их задания были удалены ранее.
- Некоторые сообщения об ошибках теперь содержат более полезную для решения проблем информацию.
- Исправлены коллизии в некоторых частях мира, где персонажи могли попасть внутрь скал или гор.
- Исправлены уведомления о локациях Hawkwatch Tower и Ballast Breakhold.
- Исправлена проблема, при которой сообщения «Событие отменено (Event Abandoned)» и «Задание начато (Quest Started)» появлялись в неподходящее время во время путешествия персонажей по миру.