Письмо директора студии жителям Верры

Стивен Шариф опубликовал обращение ко всем игрокам альфа-теста Ashes of Creation, в котором подтвердил, что разработчики видят проблемы, о которых сообщают игроки и активно работают над их исправлением. Подробнее о планах и дальнейших действиях расскажут на стриме 13 февраля.

Нашему славному сообществу,

Ashes of Creation существует благодаря вам. Благодаря каждому тестировщику, который заходит в игру, сообщает об ошибках и бросает нам вызов, чтобы мы становились лучше, — этот мир формируется не только нашими разработчиками, но и людьми, которые верят в то, каким может стать Верра.

Мы знаем, что сейчас многие из вас испытывают разочарование. Мы это чувствуем. Вы откровенно говорите о проблемах, влияющих на ваш игровой опыт, и в ответ вы заслуживаете ясности и честности.

Те опасения, которые мы слышим наиболее отчетливо, включают:

  • влияние RMT, ботов и читов на честность и прогрессию;
  • PvP и систему порчи, которые пока не ощущаются последовательными или полностью реализованными;
  • проблемы, связанные с караванами, ящиками и геймплеем в стиле риск-против-награды;
  • ошибки контента и систем, которые прерывают игровой процесс;
  • проблемы с производительностью и стабильностью, выбивающие вас из погружения в мир.

Это не мелочи. Они затрагивают саму основу того, чем должна быть Ashes of Creation: живой, управляемой игроками MMORPG, где ваше время, усилия и выбор имеют значение. Мы активно работаем над этими областями, и многие из них тесно взаимосвязаны — решение одной проблемы часто требует структурных изменений сразу в нескольких системах. Эта работа уже ведётся.

Разработка игр, особенно в таком масштабе, редко бывает линейной. Системы эволюционируют. Предположения пересматриваются. Иногда приходится перерабатывать фундамент, чтобы всё, что будет дальше, могло стоять прочно. Этот процесс может быть некомфортным, особенно в условиях открытой разработки, где вы видите все «швы» прямо в процессе их зашивания. Но именно это позволяет нам создать нечто амбициозное, устойчивое и достойное вложенного вами времени и вашего доверия.

Чтобы мы могли чётко и подробно рассказать о дальнейших шагах, мы перенесли ближайший стрим с разработчиками на 13 февраля 2026 года. В этом обновлении мы расскажем о наших планах на первый квартал и обозначим следующие шаги для Ashes of Creation — что именно мы ставим в приоритет, почему эти решения важны и как они связаны с проблемами, с которыми вы сталкиваетесь сегодня.

Вы присоединились к нам не в момент, когда можно идти по готовой дороге, вы присоединились к к путешествию. Это не означает, что вы должны мириться с неработающими системами или неясным направлением — это означает, что вы являетесь частью процесса, требующего итераций мира, который всё ещё создаётся. Мы благодарны вам за терпение и энтузиазм.

Верра продолжает расти. Мы по-прежнему глубоко привержены тому, чтобы сделать её миром, достойным вашего времени, ваших историй и вашей веры.

Спасибо, что идёте этим путём вместе с нами.

С уважением и благодарностью,
Команда Ashes of Creation

Не забывайте вступать в нашу группу ВКонтакте, подписывайтесь на YouTube канал, чтобы не пропустить новые видяшки и трансляции. И, конечно, ставьте лайкосики, мне будет приятно, а количество просмотров — лучшее “Спасибо”!

Поддержать автора сайта

Друзья, если у вас появится такое желание, вы всегда можете поддержать ресурс и помочь автору русскоязычных сайтов по Ashes of Creation и Guild Wars 2. На данный момент сайты требуют не только время на переводы, но и немало финансов на оплату сервера и доменов. А к релизу Ashes планируется разработка базы по игре, что также потребует ресурсов. Так что буду благодарен за любую помощь!

Отправить перевод можно на страничке YooMoney или в DonationAlerts.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x