18 Ноя
2017
Ратуша (City Hall) в Ashes of Creation
Шумный город окружает вас. У вашего дома в нижнем конце города, седая и серая Вэлун (Vaelune) продаёт украшения, сделанные из чего-то, что по крайней мере похоже на золото. Семья Дунир (Dunir) покупает специи у Рен’Кай (Ren’Kai), который мягко улыбается предлагая им сделку. Шум меняется по мере вашего пути, люди больше времени уделяют себе, крики и… Continue reading
03 Ноя
2017
The Mighty Beard (Могучая Борода)
Вы прибываете в город под названием Marrow’s Mead, и вскоре оказываетесь в таверне, под названием “The Mighty Beard” (Могучая Борода). Вы видите несколько знакомых путешественников и отряд какого-то сброда, присевший за ваш стол. Стол уже старый и изношенный, серьёзно запятнанный потёками от пролитого пива. В таверне царит оживление, барменша, кажется, порхает между столами, неся с… Continue reading ...
22 Июл
2017
Групповая динамика – часть 1 из 2
Группы в MMO столь же важны, как и любая другая часть игры. Тем не менее, зачастую кажется, что их создавали в последнюю очередь – просто чекбокс, который надо отметить, чтобы игроки могли начать играть вместе. Но в чём смысл, если в игре нет контента который просит игроков объединяться и путешествовать дальше совместно? В Ashes of… Continue reading
24 Апр
2017
Мир с последствиями
В этом жанре миры созревают. Одна из главных особенностей, которую мы любим в Ashes of Creation – это то, как мир меняется для игрока. Обычно у MMO есть статический мир, дерево, которое вы видите всегда на своем месте, или определенный тип монстра, который обитает в одной и той же области. Мы не хотим этого, реагирующий… Continue reading
22 Апр
2017
Система узлов – часть первая
Догоняем разработчиков и предлагаем вам перевод первой записи про систему узлов в Ashes of Creation. По идее её надо читать перед второй частью, перевод которой вы можете найти здесь. Ждем следующих записей и подробностей от разработчиков – скорее всего они появятся уже 1 мая, одновременно со стартом Kickstarter кампании.