Первый официальный комментарий Стивена Шарифа после остановки разработки

Всем привет.

Как вы наверняка знаете, разработка Ashes of Creation остановлена. Первые подробности были опубликованы в этой статье. Все разработчики уволены одним днем, серверы игры не перезапускались, а в сети ходила масса расследований и обвинений как одной, так и другой стороны.

С того момента Стивен Шариф хранил молчание, заявив, что все вопросы будут решаться через суд, и он поделится информацией только тогда, когда будет такая возможность и первые решения.

Сегодня на официальном Discord-сервере Стивен опубликовал следующее заявление, рассказав о причинах произошедшего и поделившись первым судебным решением, которое останавливает передачу активов Intrepid Studios представителям совета директоров.


Обращение Стивена Шарифа

За последний месяц многие из вас заметили, что я в основном хранил молчание. Для сообщества и команды, с которыми я во время разработки общался почти ежедневно, я понимаю, что это молчание было необычным и трудным. Это было не потому, что мне нечего было сказать — совсем наоборот.

С того момента, как эта ситуация начала разворачиваться, я принял решение, что защищать мою команду, компанию и сообщество, которое мы построили вместе, следует не в ветках Reddit, не в видео на YouTube и не в спекуляциях в социальных сетях. Это должно происходить в суде — там, где имеют значение факты и где исход определяется доказательствами.

В прошлом месяце я подал иск в федеральный суд Сан-Диего от имени акционеров Intrepid Studios против Совета директоров Intrepid, возглавляемого председателем Робом Доусоном, и их аффилированного лица, TFE Games Holdings LLC. Я выдвинул требования, связанные с нарушениями фидуциарных обязанностей, нарушениями федеральных законов и законов штата о коммерческой тайне, а также противоправными попытками захватить активы компании, включая ее ценную интеллектуальную собственность, путем незаконного и сфабрикованного инсайдерского обращения взыскания на залог. Мой иск стал результатом попыток Роба Доусона и его представителей разрушить компанию, которую я основал и строил вместе с нашим сообществом, превратить Ashes of Creation в инструмент для собственного обогащения и переложить ответственность за крах Intrepid на меня посредством организованной публичной кампании.

Более десяти лет я вкладывал все свои ресурсы — включая миллионы долларов, своё здоровье и всё своё внимание — в создание Intrepid и Ashes of Creation. Несмотря на это, я ушел в отставку из Intrepid 19 января 2026 года, потому что не мог предотвратить неправомерные решения совета директоров, особенно их планы по увольнению сотрудников без полагающихся им по закону выплат, оставляя их и их семьи без пособий и медицинской страховки практически без предупреждения.

Сейчас я борюсь от имени нашего сообщества и команды, чтобы защитить Ashes от этих недобросовестных лиц, которые получили контроль над советом директоров, вышли из-под контроля и отказались как от миссии компании, так и от своих обязательств в погоне за собственными интересами.

Вчера мы одержали первую юридическую победу: федеральный судья в Сан-Диего, где базируется Intrepid, вынес постановление о временном судебном запрете в отношении Доусона и его сообщников. Как указал суд в своем постановлении:

«Ответчикам Роберту Доусону, Райану Огдену, Терезе Фетт, Аарону Бартелсу и TFE Games Holdings LLC (совместно именуемым «Ответчики»), а также любым их агентам запрещается доступ, использование, продажа, распространение или побуждение кого-либо к доступу, использованию, продаже или распространению коммерческой тайны Intrepid».

Временный судебный запрет, Окружной суд США по Южному округу Калифорнии, Sharif v. Dawson et al.

Я вернусь к этому позже, потому что комментарии судьи очень интересны, но сначала давайте начнём с того, как всё это началось. Это длинная история, но важно, чтобы у вас были факты, а не ложь и дезинформация, которые распространялись обо мне и Intrepid.

Как утверждается в жалобе, с 2024 года совет директоров намеренно ограничивал доступ компании к оборотному капиталу, чтобы обосновать обращение взыскания на изъятие заложенного имущества. Это взыскание было спланировано для закрытия Intrepid и передачи Ashes of Creation новой организации, TFE Games Holdings LLC, аффилированной с членами совета директоров.

Совет сделал это для того, чтобы позволить Доусону и другим членам совета контролировать и продать проект в собственных интересах, исключив при этом долгосрочных акционеров Intrepid, кредиторов, сотрудников и сообщество.

Совет также пытался перенаправить доходы, причитающиеся Intrepid, в новую структуру, игнорируя при этом очевидные права кредиторов. Я уведомил основного кредитора об этом неправомерном плане, предотвратив банковское мошенничество.

Позвольте мне прояснить: я не получал ничего из этих доходов, несмотря на ложь, утверждающую обратное.

Совет директоров также стоял за увольнением всех сотрудников Intrepid без тех гарантий, которые им полагались, включая оплату и пособия. Я решительно возражал против этих решений и выступал против них вместе с другим высшим руководством студии.

19 января 2026 года я покинул совет директоров, когда стало ясно, что я ничего не могу сделать, чтобы предотвратить выбранный советом курс. Сейчас я борюсь за то, чтобы защитить Ashes of Creation от совета директоров, который отказался от миссии компании и действовал против интересов её сотрудников, инвесторов и сообщества.

Вчера федеральный суд Южного округа Калифорнии вмешался и вынес временный судебный запрет, блокирующий TFE и текущий совет директоров от доступа к активам компании и критически важным сервисам или вмешательства в них.

Этот приказ сохраняет активы Intrepid и предотвращает дальнейшие нарушения со стороны Роба Доусона, Райана Огдена, Терезы Фетте, Аарона Бартелса или их представителей.

Вмешательство суда подчёркивает серьёзность вопросов, поднятых в иске, и гарантирует, что активам компании не может быть нанесён дальнейший вред, они не могут быть разобраны или переданы.

Судья Лопес написал в постановлении о выдаче временного судебного запрета (Окружной суд США, Южный округ Калифорнии):

«Показав, что TFE получила материалы, содержащие коммерческую тайну, через незаконное обращение на залог в соответствии со Статьей 9, истец продемонстрировал незаконное присвоение путём неправомерного приобретения».

К сожалению, ущерб, нанесённый действиями совета директоров, уже оказался серьёзным. Компания, которая более десяти лет создавала игру и сообщество, была внезапно закрыта; сотрудники уволены без выходных пособий и льгот, а годы работы оказались под вопросом.

Влияние на людей, посвятивших этому проекту свою карьеру, и на игроков, которые его поддерживали, невозможно переоценить.

Суд также пояснил в своём постановлении:

«Это неправомерное присвоение нанесло ущерб Intrepid, поскольку компания была лишена своих основных активов, составляющих ее главный продукт».

Сейчас я полон решимости привлечь лиц, ответственных за эту трагедию, к ответственности, предотвратить любой дальнейший ущерб компании или ее активам и восстановить справедливость для команды и игроков.

То, что сделали с нашим сообществом и с командой, которая проливала кровь, пот и слезы, создавая Ashes, было вопиющим.

Я также осознаю, что за последний месяц многим из нас было тяжело наблюдать за кое-чем еще. У Ashes of Creation всегда были скептики и критики. Это неизбежно, когда пытаешься осуществить нечто амбициозное в такой сложной области, как разработка MMORPG. Но последние несколько недель многие из этих скептиков воспринимали как свой триумф, люди праздновали то, что они считают концом проекта, в который они с самого начала не верили.

Особенно раздражает в этом нарративе то, что сам проект демонстрировал реальную динамику и реальную ценность.

Как указано в иске, именно поэтому Доусон и совет директоров предприняли действия, чтобы украсть главный актив — Ashes of Creation — у Intrepid.

Когда Ashes вышла в ранний доступ в декабре 2025 года, реакция игроков значительно превзошла ожидания. Игра принесла почти 9 миллионов долларов валовых продаж, достигла примерно 300 000 ежемесячно активных игроков, имела около 400 000 дополнительных игроков в списке желаемого и миллионы зарегистрированных аккаунтов.

Самое важное — игра достигла примерно 76-процентного показателя удержания пикового числа одновременных пользователей на 30-й день — статистики, которая чрезвычайно редка в жанре MMORPG, особенно для среды раннего доступа.

Как до, так и после ненужного и незаконного закрытия, в продолжение своего плана украсть Ashes и дискредитировать меня, Доусон и связанные с ним лица начали работать над тем, чтобы переложить ответственность за эти решения на меня.

Дезинформация и ложные нарративы, распространяемые советом директоров и такими посредниками, как Джейсон Караманис, должны быть опровергнуты фактами.

Я категорически отвергаю обвинения в том, что я неправильно распоряжался средствами компании, стал причиной её закрытия или совершал какие-либо неправомерные действия. Эти утверждения пытаются переписать реальные события и отвлечь внимание от решений, принятых советом директоров и их сообщниками.

Правда в том, что я отказался участвовать в действиях, которые считал незаконными и разрушительными для компании, её инвесторов, её сотрудников и её будущего.

С момента закрытия я изо всех сил борюсь в суде, чтобы доказать неправомерность действий совета директоров и защитить права и интересы разработчиков, акционеров и игрового сообщества.

Также в интернете было много спекуляций о том, как финансировалась Ashes of Creation. С самого начала я говорил, что лично финансирую этот проект, и это утверждение соответствует действительности.

Значительная часть капитала, предоставленного компании, поступила через кредиторов, которые предоставляли финансирование на основе моих личных гарантий и залога моих собственных активов и долей. Риск лежал лично на мне. Если бы проект провалился, эти обязательства не исчезли бы — они были моей ответственностью.

Я поставил на карту своё собственное финансовое будущее, чтобы построить этот проект и сохранить его как можно дольше.

По мере развития этого дела более широкий контекст и история лиц, входящих в совет директоров, а также история их предыдущих судебных разбирательств также будут подвергнуты тщательному изучению. Некоторые люди, ответственные за эти решения, ранее были вовлечены в другие юридические споры, в которых описывались аналогичные тактики и конфликты, как и те, что они создали здесь.

Эти записи станут частью более широкой истории о том, как развивалась эта ситуация и как совет директоров подходил к попыткам взять под контроль компанию и игру.

Судебные материалы, поданные на данный момент, — это лишь верхушка айсберга в той информации, которая появится в этом деле. Внутренняя переписка, записи заседаний совета директоров, финансовая документация и другие материалы будут рассматриваться по мере продвижения судебного процесса.

Эти записи дадут гораздо более полную картину принятых решений, того, кто их принимал, и того, как на самом деле разворачивались события, приведшие к закрытию Intrepid.

Как вчера отметил суд в своём постановлении:

«Суд приходит к выводу, что баланс трудностей явно склоняется в пользу истца».

Подача этого дела в федеральный суд не была для меня легким шагом, но в конечном итоге это оказалось единственным оставшимся путем, чтобы вывести факты на свет и добиться ответственности за случившееся от лиц, виновных в этом.

Первоначальное постановление суда о сохранении ценной интеллектуальной собственности компании подчёркивает серьёзность затронутых вопросов.

Самым болезненным было наблюдать попытку переписать историю этого проекта, пока люди, которые на самом деле мечтали о нём, работали ради него и создавали его, были отодвинуты в сторону, а в моём случае — подверглись угрозам, клевете и несправедливым обвинениям.

Ashes of Creation никогда не была просто корпоративным активом, который можно перепродать. Это были десять лет работы сотен разработчиков и вера сообщества, которое помогло вдохнуть в неё жизнь.

Что будет дальше, в конечном счете решит суд. Но я не позволю, чтобы труд сотен разработчиков и вера миллионов игроков были стерты маленькой группой лиц, которые попытались захватить контроль над тем, чего они не создавали.

Как мы начали видеть вчера в федеральном суде Сан-Диего, ответственные за это столкнутся с реальной ответственностью.

С уважением,
Стивен Шариф

Судебное решение


Что дальше?

Друзья, как многие могли заметить — я никак не комментировал сложившуюся ситуацию. Она стала шоком для меня и хотелось разобраться в происходящем. Вы знаете, что этот проект я вел (и пока что веду) с самого анонса игры. В него вложено невероятное количество времени и сил (да и сайт работает не бесплатно), и подобный итог немного выбил меня из колеи.

Да, я ознакомлен со всеми выложенными в общий доступ документами, судебными актами и прочими данными, которые публиковались на различных ресурсах, включая обвинения как в сторону Шарифа, так и в сторону совета директоров.

Пока что я по-прежнему не хочу комментировать все это и жду реальных судебных решений, так как все, что мы видим в соцсетях, это отдельные обвинения частных лиц в сторону, опять же, частных лиц, пока не подтвержденные документально. Как видим, первое судебное решение пока что склоняется больше в сторону Шарифа, но, естественно, все может измениться в дальнейшем.

Шансы, на то, что разработка Ashes of Creation продолжится стремятся к нулю, восстановить репутацию проекта будет крайне сложно. Но мне самому интересно, чем все это закончится. Так что обязательно буду следить за ситуацией и держать вас в курсе реального судебного разбирательства, а не домыслов в сети.

Ваш Олаф.

Не забывайте вступать в нашу группу ВКонтакте, подписывайтесь на YouTube канал, чтобы не пропустить новые видяшки и трансляции. И, конечно, ставьте лайкосики, мне будет приятно, а количество просмотров — лучшее “Спасибо”!

Поддержать автора сайта

Друзья, если у вас появится такое желание, вы всегда можете поддержать ресурс и помочь автору русскоязычных сайтов по Ashes of Creation и Guild Wars 2. На данный момент сайты требуют не только время на переводы, но и немало финансов на оплату сервера и доменов. А к релизу Ashes планируется разработка базы по игре, что также потребует ресурсов. Так что буду благодарен за любую помощь!

Отправить перевод можно на страничке YooMoney или в DonationAlerts.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x