Изменения в обновлении 19.12.2025

Список изменений в патче Ashes of Creation от 19.12.2025

Первый патч после выхода обновления Harbringer принес фиксы Призывателя, Караванов, Поселений и исправления множества других ошибок.

Персонажи, архетипы и бой

  • Исправлена проблема, из-за которой уровень персонажа мог отображаться как 1, если он вышел и снова зашел в игру, отслеживая много Поручений (Commissions).
  • Исправлена проблема, из-за которой у персонажей мог сохраняться постоянный флаг PvP после выхода из зоны события Предвестников (Harbinger). Флаг PvP теперь корректно снимается, когда вы покидаете территорию вокруг Предвестника.
  • Рейнджер (Ranger) — исправлен визуальный баг, из-за которого анимация лука продолжалась бесконечно после использования Barrage или Salvo.
  • Плуты (Rogues) теперь выходят из режима Скрытности при взаимодействии с собираемыми ресурсами. При взаимодействии с обычными объектами, взаимодействие будет прервано, если персонаж войдёт в режим скрытности.

Призыватель (Summoner)

  • Улучшена ситуация с зависаниями и вылетами игры, связанными с призывом питомцев Призывателя.
  • Способности питомцев Призывателя теперь можно применять с наведением (hover casted).
  • Способности питомцев теперь можно точечно применять (spot cast) на другие цели, не меняя их текущую цель атаки.
  • Команда питомцу теперь корректно работает на маунтов и транспортные средства.
  • Питомцы больше не считают урон от источников, не являющихся способностями (например, периодический урон), как событие помощи (assist event). Это должно улучшить отзывчивость команд Следовать (Follow) и Идти к (Move To) в режиме помощи (Assist Mode).
  • Extract Vessel больше не работает на цели, кроме вашего питомца.
  • Исправлена проблема, которая не позволяла призывать питомцев в некоторых локациях.
  • Исправлена проблема, которая могла вызывать неожиданное исчезновение питомцев Призывателя.
  • Исправлена проблема, из-за которой панели умений питомца Призывателя не обновлялись в зависимости от текущего призванного питомца.
  • Исправлена проблема, при которой выбор того же питомца, что и был ранее, но в другом слоте дерева навыков, перезаписывал панель умений корректным умением питомца.
  • Питомцы Призывателя теперь корректно проигрывают анимацию смерти, вместо того чтобы мгновенно исчезать.
  • Питомцы бойы больше не игнорируют настройку области поражения (AOE).
  • Питомцы теперь должны корректно получать обе цели, если активна настройка двойного нацеливания (Dual Targeting).
  • Питомцы Mystic больше не будут путаться и лечить сами себя вместо своего Призывателя.
  • Сглажено движение питомцев Призывателя.

Караваны (Caravans)

  • Исправлена проблема, которая не позволяла игрокам присоединяться к событиям с караванами в качестве нападающего или защитника.
  • Обновлен бафф защиты возничего каравана, чтобы он уменьшал урон только от персонажей игроков. Враждебные NPC теперь наносят полный урон персонажам, управляющим караванами.

Дуэли (Duels)

  • Исправлена проблема, которая могла препятствовать началу дуэлей.
  • Исправлена ошибка, которая выдавала сообщение «Нельзя вызвать на дуэль в бою (Cannot Duel While in Combat)», даже если оба персонажа не были в бою.

Задания, события и поручения

  • Задания на доставку ящиков теперь не ломаются, если кто-то перезаходит в игру во время их выполнения. Задание будет отменено, и его нужно будет начать заново.
  • Добавлены маркеры на карту для следующих заданий: Initial Fabrication Assessment, First Useful Thing, Hands Set to Craft и First Stitch of the Way.
  • PvP-события зоны беззакония (Lawless PvP events) — исправлена ошибка, из-за которой они происходили гораздо чаще, чем планировалось.
  • Поручения мэра (Mayoral Commissions), требующие убийства врагов за пределами Поселений, были скорректированы по уровням, и их снова можно брать.
  • Поручения мэра — при сдаче предметов, если предметы зарегистрированы для других поручений, но еще не сданы, они будут недоступны для выбора в поручениях, для которых необходим тот же предмет.
  • Запросы на покупку (Buy Orders) — исправлена ошибка, которая в некоторых ситуациях препятствовала удалению материалов из инвентаря персонажа при сдаче материалов.
  • Исправлены отсутствовавшие Запросы на покупку в Поселениях Turquoise Sea.
  • Исправлены Запросы на покупку, дублировавшиеся в выпадающем списке Поселений в Riverlands.
  • Запросы на покупку — исправлена проблема, которая могла препятствовать их завершению.
  • Удалены ставшие доступными слишком рано задания Предвестника (Harbinger) в Sandsquall Desert.
  • Задание A Better View — добавлено больше гоблинов Gravehide Seer в Aela Ruins для этого задания, а шанс выпадения предметов увеличен. Теперь вам не нужно убивать дополнительных гоблинов, чтобы собрать нужные предметы, после того как вы только что убили гоблинов.
  • Задание Echoes of Betrayal — исправлена цель Trace of the Seal of Envy, и теперь задание можно корректно выполнить.
  • Задание Echoes of Chains — количество Chainbreaker Ramkin, необходимых для задания, уменьшено с 8 до 3, а время их возрождения сокращено с 30 секунд до 10 секунд.
  • Задание Kindling Awaits Flame — добавлено больше Robed Strangers для этого задания, и теперь вам не нужно убивать их несколько раз, чтобы получить Wax-Sealed Note. Это задание также упрощено.
  • Задание Kindling Awaits Flame — увеличен радиус цели при приближении к Lumber Landing.
  • Задание Hand-Eye Coordination — теперь вам не нужно убивать дополнительных гоблинов для сбора нужных предметов после того, как вы только что убили гоблинов в предыдущей цели.
  • Задание Hungry For More — добавлено больше Strangers у костров для этого задания. Теперь не должно быть трудностей с тем, чтобы выяснить, что они задумали. Кроме того, диалог с Cleric Beyam теперь закрывается автоматически по его завершении.
  • Задание Of Wicked Intent — время возрождения Sighted Seekers и Echoes теперь составляет 15 секунд.
  • Задание Safe, Fast, Sure — исправлена ошибка с вводящими в заблуждение значками доступности задания.
  • Задание Shadow of Proof — метка NPC теперь корректно исчезает после выполнения цели.
  • Задание The Last Moot обновлено. Духи-убийцы (spirit assassins) будут продолжать появляться для персонажей, которым они нужны. Они по-прежнему не будут давать опыт или лут, как и было задумано.
  • Событие Anklebiters — Grem, связанный с этим событием, будет продолжать возрождаться до завершения каждой волны атакующих, чтобы предотвратить застревание события.
  • Событие Grave Robbers — только гоблины, связанные с этим событием, будут отображаться как цели на вашей карте.
  • Поручение Bloodied Bloom Commission — исправлено отсутствующее описание цели.

Поселения (Settlements)

  • Trade Bureau — исправлена стоимость постройки этого здания. Теперь строительство стоит: 600 tier 1 Materials, 600 tier 1 Tools, 60 tier 2 Clothes and 60 tier 2 Spirits.
  • Провели кое-какую прополку в Вере! Поселения и дороги теперь должны выглядеть менее заросшими.
  • Исправлены визуальные баги, из-за которых перекрестки дорог могли отображаться некорректно.

Экономика и ремесло (Artisanship)

  • Добыча Resonite stone теперь имеет 25% шанс дать Zhakara gem или 25% шанс дать Bagkindo metal.
  • Теперь во всплывающей подсказке рецептов будет отображаться статус «Уже изучен (Already known)» для рецептов, которые персонаж уже выучил.

Маунты

  • Исправлена ошибка, которая мешала маунтам восстанавливать здоровье.
  • Исправлен визуальный баг, из-за которого некоторые маунты и косметика для маунтов отображались в низком разрешении.

Общие исправления

  • Все враги на Вере теперь будут возрождаться корректно. Исправлена проблема, из-за которой враги переставали появляться.
  • Гильдии — игроки больше не будут видеть интерфейс гильдии или получать уведомления, связанные с гильдиями, в которых они больше не состоят.
  • Выбранная косметика больше не будет скрываться, если персонаж несет ящик.
  • Добавлен почтовый ящик в Samia’s Hope, чтобы персонажам, начинающим здесь, было легче получит косметику в этой области.
  • Исправлена проблема, при которой весельные лодки (rowboats) могли сохраняться после выхода из игры, позволяя персонажу призывать несколько весельных лодок.
  • Исправлена проблема, из-за которой весельные лодки можно было продавать, пока они были призваны. Перед продажей весельные лодки необходимо отозвать.
  • Весельные лодки теперь будут исчезать, если вы отойдете от них слишком далеко. Вы можете снова призвать лодку после её исчезновения.
  • Оружие Harbinger Voidblade теперь не подлежит ремонту. Также оно было переименовано в The Hourglass Remnant, а его история была добавлена в подсказку предмета.
  • Предметы Wayward теперь можно корректно чинить.
  • Переходы времени суток на закате и рассвете больше не должны вызывать серьезных проблем с засветкой или затемнением. Praise the Sun!
  • Улучшены переходы освещения на закате и рассвете, чтобы не становилось слишком темно.
  • Уменьшена вероятность появления у игроков вспышек света при смене времени суток.
  • Эмоции теперь воспроизводятся более надежно в боевых ситуациях.
  • Торговые NPC из Briarmoor Farms и Aven’s End были удалены, так как их задания были удалены ранее.
  • Некоторые сообщения об ошибках теперь содержат более полезную для решения проблем информацию.
  • Исправлены коллизии в некоторых частях мира, где персонажи могли попасть внутрь скал или гор.
  • Исправлены уведомления о локациях Hawkwatch Tower и Ballast Breakhold.
  • Исправлена проблема, при которой сообщения «Событие отменено (Event Abandoned)» и «Задание начато (Quest Started)» появлялись в неподходящее время во время путешествия персонажей по миру.

Не забывайте вступать в нашу группу ВКонтакте, подписывайтесь на YouTube канал, чтобы не пропустить новые видяшки и трансляции. И, конечно, ставьте лайкосики, мне будет приятно, а количество просмотров — лучшее “Спасибо”!

Поддержать автора сайта

Друзья, если у вас появится такое желание, вы всегда можете поддержать ресурс и помочь автору русскоязычных сайтов по Ashes of Creation и Guild Wars 2. На данный момент сайты требуют не только время на переводы, но и немало финансов на оплату сервера и доменов. А к релизу Ashes планируется разработка базы по игре, что также потребует ресурсов. Так что буду благодарен за любую помощь!

Отправить перевод можно на страничке YooMoney или в DonationAlerts.

0 0 голоса
Рейтинг статьи
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x